Post by mellanie on Mar 8, 2017 21:34:46 GMT 1
Voor mensen die van een verhaal houden met een uitgewerkte verhaal informatie en achtergrond.
Wat is het?
Art Academy is een school wat je kan vergelijken met die van in de Harrypotter verhalen. Groot kasteelachtige gebouw in middeleeuwste stijl. Veel klaslokalen en verdiepingen, dorm gebieden, slaapkamers, eetruimte, tuin, plein, kelder, bibliotheek enzovoort. Enkel is het niet alleen voor tovenaars en heksen maar ook voor: skin-Shifters, Elven, Humans, tovenaars, werewolven, vampieren en wat voor soort menselijk wezen je maar kan verzinnen.
Het begin van het verhaal:
Je word op gehaald met een zappelingachtige schip. Of misschien wel met een magische trein? Je word gebracht naar een open plek in een groot grasveld. Daar word iedere nieuwe en oude student verzameld voor een grote enge poort met daarachter een magisch vreemt griezelig bos. Waar je vervolgens doorheen moet lopen in een klein groepje met een klassen begeleider, leraar of oude student. Vervolgens loop je een gras heuvel op, waar iedereen uit komt op een waterval met daaronder een meer. In dat meer pakt iedere nieuwe student een witte doffe steen uit het water. Deze steen kleurt na 1 dag en nacht naar de afdelingskleur waar je in komt te zitten.
De leerlingen gaan naar binnen en mogen voor 1 nacht in een sterren hemel koepel slapen dat zich in de mechanische klokkentoren bevind. Die alleen open gaat met een speciale sleutel en code.
De volgende ochtend maken iedere nieuwe leerling zich klaar voor de jaarlijkse arena gevecht. Dat is een proef gevecht tussen de leerlingen die 1 op 1 vechten met elkaar, als een soort van campioenschap, aan het eind moeten ze tegen een van de 5 afdelingsbegeleiders vechten. Zodat de leraren hun talenten kunnen zien. Ook is dit voor de stenen hun laatste kans om te verkleuren tot een van de 5 afdelingskleuren.
Afdeling: Phoenix
Karakter: positief, koppig, schoonheid, haat verraden te worden.
Element: vuur
Kleur: Rood, goud
Afdeling: Wyverm
Karakter: zelf verzekert, hebberig, heethoofd, trots, krachtig
Element: grond, duister
Kleur: paars, Zwart
Afdeling: Griffioen
Karakter: slim, leergierig, open, flexible, Scherp oog,
Element: wind
Kleur: bruin, blauw
Afdeling: Kealky
Karakter: puur, zuiver, Loyaal,
Element: water
Kleur: turkwase, wit
Afdeling: Cervum
Karakter: aanpassend, Beschermend, Eerlijk, hulpvaardig, zorgzaam
Element: natuur
Kleur: Groen, geel
Lessen op school:
Iedereen kan toveren, iedereen kan vechten met wapens, en ook iedereen weet iets af van de natuur en dieren. Maar niet iedereen is even goed in alles. Zo kan een jongen die graag vecht met wapens slecht in toveren zijn en andersom. Later in het jaar komen er keuzen vakken zo hoef je de stomme lessen die je niet leuk vind niet te volgen.
Alle klassen zijn gemengd er bestaat dus geen volle klas met alleen maar bijvoorbeeld phoenix studenten.
Bekende leraren:
(plaatje komt nog)
Naam: Mr White
Functie: schoolhoofd
Naam: Mr. Yume
Functie: Leraar
Lessen: Natuurkennis, magische drankjes, Fabeldieren en wezens
Naam: Mr.Sohu
Functie: Leraar, adviseur schoolhoofd
Lessen: Meditatie, ongewapend vechten en verdedigen
Naam: Urgan
Functie: arena scheidsrechter, gongerge
Lessen: vechten met wapens, arena regels
Klassen begeleiders:
Er zijn 5 klassen begeleiders. Dit worden ook wel eens de klassen oudste genoemd. Deze leerlingen begeleiden de jongere nieuwe leerlingen en helpen anderen die in hun afdeling horen.
Wyerm: Wendall (de saggerijnige kille koudedraak)
Curvium: Lysander (de knappe jongen)
Phoenix: Rosarette (de knappe meid)
Kealky: Kelsy (de badass girl)
Griffieon: Norben (de nerd)
Invul lijst
Naam:
Geslacht:
Leeftijd:
Karakter:
Ras:
Talent:
Klas: griffioen, wyverin, kealky, phoenix, curvium
Kamer genoot:
Wat is het?
Art Academy is een school wat je kan vergelijken met die van in de Harrypotter verhalen. Groot kasteelachtige gebouw in middeleeuwste stijl. Veel klaslokalen en verdiepingen, dorm gebieden, slaapkamers, eetruimte, tuin, plein, kelder, bibliotheek enzovoort. Enkel is het niet alleen voor tovenaars en heksen maar ook voor: skin-Shifters, Elven, Humans, tovenaars, werewolven, vampieren en wat voor soort menselijk wezen je maar kan verzinnen.
Het begin van het verhaal:
Je word op gehaald met een zappelingachtige schip. Of misschien wel met een magische trein? Je word gebracht naar een open plek in een groot grasveld. Daar word iedere nieuwe en oude student verzameld voor een grote enge poort met daarachter een magisch vreemt griezelig bos. Waar je vervolgens doorheen moet lopen in een klein groepje met een klassen begeleider, leraar of oude student. Vervolgens loop je een gras heuvel op, waar iedereen uit komt op een waterval met daaronder een meer. In dat meer pakt iedere nieuwe student een witte doffe steen uit het water. Deze steen kleurt na 1 dag en nacht naar de afdelingskleur waar je in komt te zitten.
De leerlingen gaan naar binnen en mogen voor 1 nacht in een sterren hemel koepel slapen dat zich in de mechanische klokkentoren bevind. Die alleen open gaat met een speciale sleutel en code.
De volgende ochtend maken iedere nieuwe leerling zich klaar voor de jaarlijkse arena gevecht. Dat is een proef gevecht tussen de leerlingen die 1 op 1 vechten met elkaar, als een soort van campioenschap, aan het eind moeten ze tegen een van de 5 afdelingsbegeleiders vechten. Zodat de leraren hun talenten kunnen zien. Ook is dit voor de stenen hun laatste kans om te verkleuren tot een van de 5 afdelingskleuren.
Afdeling: Phoenix
Karakter: positief, koppig, schoonheid, haat verraden te worden.
Element: vuur
Kleur: Rood, goud
Afdeling: Wyverm
Karakter: zelf verzekert, hebberig, heethoofd, trots, krachtig
Element: grond, duister
Kleur: paars, Zwart
Afdeling: Griffioen
Karakter: slim, leergierig, open, flexible, Scherp oog,
Element: wind
Kleur: bruin, blauw
Afdeling: Kealky
Karakter: puur, zuiver, Loyaal,
Element: water
Kleur: turkwase, wit
Afdeling: Cervum
Karakter: aanpassend, Beschermend, Eerlijk, hulpvaardig, zorgzaam
Element: natuur
Kleur: Groen, geel
Lessen op school:
Iedereen kan toveren, iedereen kan vechten met wapens, en ook iedereen weet iets af van de natuur en dieren. Maar niet iedereen is even goed in alles. Zo kan een jongen die graag vecht met wapens slecht in toveren zijn en andersom. Later in het jaar komen er keuzen vakken zo hoef je de stomme lessen die je niet leuk vind niet te volgen.
Alle klassen zijn gemengd er bestaat dus geen volle klas met alleen maar bijvoorbeeld phoenix studenten.
Bekende leraren:
(plaatje komt nog)
Naam: Mr White
Functie: schoolhoofd
Naam: Mr. Yume
Functie: Leraar
Lessen: Natuurkennis, magische drankjes, Fabeldieren en wezens
Naam: Mr.Sohu
Functie: Leraar, adviseur schoolhoofd
Lessen: Meditatie, ongewapend vechten en verdedigen
Naam: Urgan
Functie: arena scheidsrechter, gongerge
Lessen: vechten met wapens, arena regels
Klassen begeleiders:
Er zijn 5 klassen begeleiders. Dit worden ook wel eens de klassen oudste genoemd. Deze leerlingen begeleiden de jongere nieuwe leerlingen en helpen anderen die in hun afdeling horen.
Wyerm: Wendall (de saggerijnige kille koudedraak)
Curvium: Lysander (de knappe jongen)
Phoenix: Rosarette (de knappe meid)
Kealky: Kelsy (de badass girl)
Griffieon: Norben (de nerd)
Invul lijst
Naam:
Geslacht:
Leeftijd:
Karakter:
Ras:
Talent:
Klas: griffioen, wyverin, kealky, phoenix, curvium
Kamer genoot: